Argent GTA Online (oct. 2026)
⚠️ Depuis la mise à jour 1.73 (14 juillet 2026, avec le Kortz Center Heist), les gains de plusieurs braquages ont baissé. Rockstar n'a pas publié de grille : chiffres = données communautaires (oct. 2026).
| Méthode | Gain estimé | Notes |
|---|---|---|
| Contrat Union Depository (Auto Shop) | 300 k$ solo / 375 k$ à 4 (−10 % commission) | Non touché par la 1.73. Les 7 autres contrats : 170-185 k$. |
| Salvage Yard (braquages) | ~1 M$/semaine (3 braquages) + dépanneuse passive | Non touché par la 1.73. |
| Cayo Perico (solo) | ~700 k$ net (Tequila) / ~1,2 M$ (Diamant rose en difficile) | Tequila 400 k$ (80 % de chance). Cooldown 144 min. |
| Acid Lab | 335 200 $/lot plein (351 840 $ en nommant le produit) | Meilleur passif pour solo ; ne peut pas être attaqué. |
| Agence (contrat Dr. Dre) | ~900 k$-1 M$ | Le coffre rapporte jusqu'à 20 k$ par jour in-game après 201 contrats de sécurité. |
| Casino Heist | Diamants ~2,3 M$ (avant partage) | Baissé de ~30 % par la 1.73. |
| Cluckin' Bell Farm Raid | ~400 k$ | Baissé de 20 %. |
| Kortz Center Heist | Variable | Nouveau (juil. 2026). Nécessite ~16,2 M$ de propriétés. |
| Nightclub / Bunker | Lent | Passif d'appoint. |
Ordre d'achat conseillé (2026)
- 1. Acid Lab (~1 M$ avec améliorations)
- 2. Auto Shop (contrats non nerfés)
- 3. Kosatka (Cayo, toujours bon une fois par cooldown)
- 4. Agence
- 5. Salvage Yard
- 6. Nightclub, Bunker